Оновлення 1.3 вийшло на PC та консолях Xbox. Патч містить понад 1200 змін та покращень у всіх аспектах гри, включаючи баланс, просування за сюжетом, звук, продуктивність, ШІ, систему симуляції життя A-Life тощо.
Зокрема, розробники усунули близько 100 помилок EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION, що призводили до вильотів, і витоку пам’яті при використанні інвентарю/огляду видобутку, а також реалізували дюжину виправлень оптимізації.
Один із нових екранів смерті
Що ще включає патч 1.3 для STALKER 2:
- рухи мутантів під час бою стали плавнішими;
- покращили реакцію NPC на звуки кроків;
- підкоригували баланс легендарних «змінених предметів»;
- зіткнення у рамках системи A-Life зробили більш рідкісними;
- збільшили міцність унікальних видів зброї, що їх можна знайти під час місій;
- додали нові екрани смерті (варіюються залежно від причин загибелі);
- покращили лицьові анімації в основній сюжетній лінії;
- додали нові музичні композиції;
додали описи з поясненням різниці між бронебійними та експансивними боєприпасами; - зробили світло від ліхтарів NPC вночі яскравішим;
- покращили тіні, що відкидаються світлом ліхтаря гравця;
- додали можливість переналаштувати кнопку атаки зброєю у ближньому бою.
Крім того, патч включає понад 400 виправлень для сюжетних та побічних місій. GSC Game World підкреслила, що такий масштабний обсяг виправлень був би неможливим без численних відгуків та коментарів гравців у Steam, на форумі Reddit, у Discord та на інших майданчиках.
S.T.A.L.K.E.R. 2 вийшла 20 листопада 2024 року на PC, Xbox Series X та S, а також у Game Pass. Крім майбутніх патчів, для гри готують ще й два великі сюжетні доповнення — GSC нещодавно розповіла, чого від них чекати.